Вики → Расы
Орк
Раса
- + 20 дополнительных единиц здоровья
- + рост в три блока и на блок больше дальность
- + 20% защиты от ударов и стрел при полной сытости
- + гасит половину первого удара каждого нового противника (сменился бьющий — снова гасит)
- + щит огра вдвое снижает урон в спину
- + переступает целый блок без прыжка
- + всеяден: ест любую еду
- + кулак бьёт на сердце (у человека полсердца)
- + клыки видны на любом скине
- + удар кулаком отбрасывает цель на блок; с оружием отброс обычный
- + толстая шкура: стрелы и кинжал бьют на 20% слабее всегда
- + брёвна и доски ломает кулаком, как алмазным топором
- + толпа не давит: урона от давки нет, мобов расталкивает, не сдвигаясь
- + тяжёлый шаг: приземление с 4 блоков оглушает мобов в 2 блоках на секунду
- + стаки по 96 вместо 64, без всякой брони
- + ест сырым: сырое мясо и рыба кормят как жареные, гнилая плоть без голода
- + золотое яблоко насыщает целиком: голод заполняется весь, сытости как от золотой морковки
- − еда насыщает вдвое хуже
- − при нулевой сытости теряет единицу здоровья каждые 5 секунд, независимо от сложности
- − на 30% медленнее человека
- − в проход в два блока лезет только присев
- − после смерти и после операции полностью голоден
Как стать
Расу меняет медик: пациент ложится в кровать без брони и под водкой, у медика скальпель и биокарта нужной расы. Ошибка стоит пациенту жизни.
Биокарта: Биокарта: Орк.
Медик кладёт в окно операции:
ПОРА КОПАТЬ