ПОРА КОПАТЬ
В игре: 5
ВходРегистрация

Вики → Игрок

Перки

Слоты перков открываются на 5, 9, 13, 17 и 20 уровнях стройки или разрушения, всего пять.

В слот берётся любой перк из двадцати пяти, но из одной категории только один: к 20-му выходит по одному из каждой, порядок свой.

Кнопка «Перк: выбрать» под панелью характеристик в инвентаре, в окне пять вкладок по пять перков.

Сменить нельзя; сброс всех перков продаётся в Gold магазине за 100.

Тело: Живучий +1,5 сердца; Толстокожий −7% урона; Закалённый — яд и кровотечение втрое короче; Сытый — голод на 25% медленнее; Обжора — еда на 30% сытнее.

Движение: Быстрые ноги +8% бега; Пловец +40% в воде; Прыгун — прыжок почти на блок выше; Тихий шаг — мобы замечают с трети расстояния; Неутомимый — бег без голода.

Работа: Крепкие руки +10% добычи; Бережливый — износ инструментов на 20% меньше; Длинные руки +0,5 блока; Фермер — посевы в 8 блоках на 20% быстрее; Рудокоп — 3% двойной руды.

Бой: Меткий +15% стрелам и гвоздям; Тяжёлая рука +10% в ближнем; Хладнокровный — криты по тебе −25%; Второе дыхание — ниже 3 сердец +20% скорости на 5 с раз в минуту; Ловкий уворот — 7% уворота.

Прочее: Ученик +10% опыта; Рыбак — рыба клюёт вдвое быстрее; Жнец — 20% двойного урожая; Бережная сумка — сумка изнашивается вдвое медленнее; Пастух — животные идут за едой в руке с 24 блоков вместо 10.

Что с кем не работает: Сытый, Обжора и Неутомимый у Т800 (голода нет); Обжора у человека (он и так ест на 25% сытнее); Тихий шаг у эльфа почти не нужен (обычные мобы его не трогают), у вампира работает только днём.

В окне выбора это подписано рядом с перком.

Уровни взяты так, чтобы каждый следующий слот стоил примерно вдвое больше опыта, чем предыдущий.

Из этой статьи

Эта же статья есть в игре: команда /wiki.