Вики → Игрок
Ближний бой
Силу удара копить не надо: каждый удар идёт в полную силу, полоски под прицелом нет.
По одной цели урон проходит не чаще двух раз в секунду — кликать быстрее бесполезно.
Крит — удар в падении после прыжка, не на бегу: +50% урона.
Взмах — удар по всем, кто рядом с целью, — есть только у мечей (обычных и стального) и только с земли, стоя или шагом.
Кинжал, дубинки, кувалда и прочее бьют одну цель.
Топоры бьют вдвое слабее обычного: алмазный 4,5 против 7 у алмазного меча — топор инструмент, а не оружие.
Топор викинга в руке бьёт как меч того же материала, а в броске вдвое сильнее.
Кувалда в руках не кузнеца по-прежнему бьёт раз в 4 секунды.
Из этой статьи
Эта же статья есть в игре: команда /wiki.
ПОРА КОПАТЬ