ПОРА КОПАТЬ
В игре: 5
ВходРегистрация

Вики → Постройки

Коллайдер

Коллайдер разгоняет частицу урана по кольцу и бьёт ею по второй частице в камере синтеза.

Из удара получается свинец или плутоний — больше их взять негде.

Что из чего состоит

• Кольцо — замкнутая дорожка из секций, по ней бегает частица.

• Обмотка — кольцо сверхпроводника вместо обычной секции, а вокруг него восемь сверхпроводников: бока, верх, низ и четыре угла между ними.

Только такая секция разгоняет частицу: блок внутри — магнит, провода снаружи — обмотка.

• Лёд — охлаждение.

Такие же кольца из 8 блоков по обе стороны от обмотки, вокруг соседних секций.

Лёд получается, если полить воду плазмой.

• Источник частиц и камера синтеза — приставляются к кольцу снаружи.

В обоих по три слота под уран, по стаку в каждый: прогон съедает по одному из каждого.

• Терминал — правый клик открывает окно: показания пересчитываются на глазах, кнопки ±1 и ±10 задают круги.

Генератор — питание, соединяется с терминалом проводом из сверхпроводника.

Правила сборки

• Кольцо замкнутое и на одной высоте, у каждой секции ровно два соседа.

Меньше 24 секций — не считается.

• Между обмотками не меньше трёх секций.

Ближе — теряют половину силы.

• Установку надо поднять над землёй: под каждой обмоткой нужен блок.

• Без обоих ледяных колец обмотка сгорает: 4% за прогон, и один провод исчезает.

Сколько энергии

Обмотка даёт +15 МэВ за круг, каждая секция съедает 0,5, каждый поворот — 5.

Поэтому одной-двух обмоток мало: на квадратном кольце четыре поворота съедают 20 МэВ, и с одной обмоткой энергия уходит в минус.

Малое кольцо (24 секции, 4 обмотки) даёт 28 МэВ за круг, среднее (48 секций, 9 обмоток) — 91, большое (96 секций, 21 обмотка) — 247.

Круги задаются кнопками в окне терминала (блок, положенный в терминал, по-прежнему прибавляет круг).

Круги ничего не стоят и ничего не замедляют: прогон тратит те же 20 заряда и по одному урану, сколько бы кругов ни было, — это просто настройка, куда попадёт энергия.

Что получится

1300–1600 МэВ — свинец, 1600–1900 — плутоний.

Мимо диапазона — ничего, но уран всё равно потратится.

На малом кольце это 47 кругов на свинец и 58 на плутоний, на среднем 15 и 18, на большом 6 и 7.

Где можно строить

Вне зоны коллайдер не работает вовсе.

В доме работает только малый, средний и большой — только в городе.

Ставить части можно и в доме, и в городе, но кольцо не по зоне просто не запустится: терминал светит красным и пишет, в чём дело.

Классы

Чем длиннее кольцо, тем лучше установка.

Малый (от 24 секций) — запуск раз в 5 секунд.

Средний (от 48) — раз в 4 секунды и синтез в полтора раза чаще.

Большой (от 96) — раз в 3 секунды и вдвое чаще.

Расходы

Запуск берёт 20 заряда и по одному урану из источника и камеры.

Генератор заряжается аккумуляторами, вмещает 1400.

Лампа над генератором вдвое снижает расход.

Базовый шанс синтеза — 3,2% на прогон, у плутония вдвое меньше.

Готовый предмет падает над камерой.

Подсказки в игре

Достроенный коллайдер бежит зелёными искрами по кольцу.

На каждом прогоне из источника вылетает кусок урана, обегает кольцо и врезается в камеру синтеза - по нему и видно, что установка работает.

Жёлтые — работает, но какая-то обмотка стоит без льда и горит; такая обмотка вдобавок мигает голубым.

Если сборка не считается — красная искра стоит ровно там, где поломка, а окно терминала пишет, чего не хватает.

Из этой статьи

Эта же статья есть в игре: команда /wiki.