- Ломбард переехал на площадь перед казино и стал настоящей лавкой: витрины с золотом и алмазами, навес с вывеской и скупщица за стойкой, которая не даст пройти мимо молча.
- Ломбард стал платить по-разному: за инструменты и броню - по прочности и износу (железная кирка около доллара, алмазная - шесть), за прочий хлам - 10 центов за штуку.
- Убил игрока - с него падает голова. Сдать её можно за деньги биржи или за опыт: /head с головой в руке. Цена растёт с уровнем битого.
- Раз в неделю сервер подводит итоги: кто больше всех накопал, построил и заработал. Победителям пишет бот, приз - USDT.
- Бот теперь пишет, что случилось, пока тебя не было: ларёк продал товар, в зону ломились, с тебя сняли голову. Привяжи Телеграм на сайте, чтобы получать.
- Головы убитых теперь принимает только ломбард у казино, и цена зависит от того, кем был битый: без расы и профессии - 50$ или 250 опыта, с расой - 60$ или 350, с профессией - 100$ или 500.
- Теперь можно заказать голову: /bounty ник сумма - деньги лягут на голову игрока, и кто его убьёт, получит их вместе с головой в ломбарде.
- В итогах недели появился клан недели: считается, сколько блоков наломали и настроили все его члены вместе.
- Бот пишет ещё о двух вещах: посылка уедет обратно завтра и тебя обошли в списке богатейших.
- Швейцар казино спрашивает об оплате окном, а не строкой в чате - выбор больше не уезжает вверх.
- Благодарность за голос показывала не те числа - починено.
- Благодарность за голос показывала не те числа, а подделать голос было слишком просто - и то, и другое починено.
- Сейф и кодовый замок больше не подобрать перебором: пять попыток в минуту, а хозяин участка узнаёт, кто ковыряет его замок.
- Вход в казино теперь 1 Gold, 2 алмаза или 100 долларов биржи - и швейцар сам спросит, чем платить.
- Ставки в казино считаются с дробями: один Gold с множителем 1.2 теперь приносит 1.20 Gold, а не один.
- Дробная часть выигрыша алмазами приходит железом - 10 железа за алмаз; железом же можно и поставить, если алмазов не хватает.
- Нижняя ставка за биржевым столом снижена с 25 до 10 долларов.
- Венец первопроходца достаётся первому, кто взял двадцатый уровень, - теперь он приходит сразу при входе, а не после следующего сломанного блока.
- Девять слитков в блоке больше не обходят суточный лимит, а ломбард не даёт за вещь больше четверти стоимости её материалов.
- Цены, задранные городом выше базы при полном складе, вернулись к честным: песок снова стоит как песок.
- Если тебя вписали в чужой дом, а свой у тебя уже есть, точка возрождения останется твоей.
- Контрактов дня стало вдвое больше видов: руда, глубина, рыбалка, огры, зверьё, посадки, ломбард, дорога и покупки на бирже.
- Боты рас на спавне заговорили - у каждого теперь по три реплики вместо строки с кодом.
- Вход, сломанный дневной выкладкой, починен - заходите.
- Цепочка заданий на профессию застревала на первом же шаге вроде «раздробить 150 блоков» - починено, идите к представителю.
- Карму стало труднее смыть: смерть своими руками снимает 25 вместо 100, моб - 10 вместо 30, и мобами за сутки не больше 150.
- Головы стало труднее фармить: вторая голова того же человека за сутки стоит вдвое меньше, третья вчетверо, а больше шести в день ломбард не принимает.
- Новичкам при первом входе выдаётся набор: каменный инструмент, меч, хлеб и факелы.
- Город теперь приходит за тем, чем правда торгуют: премия дня больше не достаётся товару, которого ни у кого нет.
- Перков стало двадцать пять: из «Тела» и «Движения» убраны десять самых первых, а выбор сброшен всем - выбирайте заново.
- Описания перков больше не обрываются на полуслове.
- Верстак профессий собирается с гнилой картошкой вместо синего гриба.
- Миникарта больше не подвешивает игру, когда сохраняет разведанное.
- Древние обломки больше не родятся и ничего не дают: незерит вырезан целиком, вместе с рудой.
- В кейсе дня теперь обсидиан и уголь вместо урана, светокубов и золотых яблок.
- В ценном разделе кейса теперь ниобий горстью и изумруды.
- Первое задание новичка теперь закрывается за минуту, а рынок, профсоюзы и квартал рас видно метками на миникарте.
- Шахтёр теперь находит в простом камне угольную руду вместо целого камня - те же 0,8%.
- Стажёр-строитель теперь добывает целыми траву, подзол, лёд и светокамень, а стажёр-инженер чинит вещи на наковальне.
- Стажёр-инженер делает шестерни и микрочипы на верстаке профессий - детали, которые нужны всем инженерным рецептам.
- Сервер падал, если кто-то заходил в Ад после вечернего обновления - починено, Ад снова безопасен.
Обновления за 20 сентября
VLADZKT · 21 сен, 00:00 · 43 просмотра
Чтобы ответить, нужно войти.
ПОРА КОПАТЬ